ユーザー体験にどうやって「のめり込み」要素を構築するか、サービスの提供価値を高める「のめり込み」について ゲーミフィケーションという新たな視点を学んでみましょう!
提携先都合により2025年4月より提供を中止します。
ゲーミフィケーションとは、楽しくてハマってしまうゲーム要素を活用して能動的に人を動かす仕組みです。楽しいことだと自然に人は動きますが、楽しくないことでは、なかなか人は積極的に動けません。しかし、ビジネスやプライベートでは、自身の楽しさに関係なく、取り組まなくてはならない状況が起こりえます。ゲーミフィケーションは、それを改善するモチベーションマネジメント手法であり、ゲーム要素を活用し、能動的に人を動かす仕掛けをつくり出します。人を能動的に動かすゲーム要素は大きく6つのことが考えられ、これらゲーム要素を商品・サービスに取り入れることで、「楽しさ」がうまれ、継続率が高まることが期待されます。本講座では、ゲーム要素を取り入れた具体的な商品・サービスを紹介することで、ゲーミフィケーションの理解を深め、自身のビジネスに活かすヒントを得ます。〔PDU:Business Acumen 2.75〕
本コース修了後、次の事項ができることを目標としています。
学習進捗率100%であること
OS×ブラウザ:Microsoft Windows 10・11×Microsoft Edge・Google Chrome 音声:あり 音声のテキスト:あり
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